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Diseño juegos desde el año 2005. Entre proyectos independientes, emprendimientos y distintos roles en varios estudios participé en el desarrollo de más de 50 juegos de todo tipo.
En 2010 cofundé el estudio HeavyBoat, donde durante 7 años me encargué de producir y dirigir el diseño de docenas de videojuegos junto a LEGO, Disney y Cartoon Network, entre otros.
Del 2022 y 2024 fui Senior Producer y Líder de equipo en SpryFox/Netflix.
Hoy me encontrás casi todos los días diseñando, prototipando y construyendo juegos de mesa y mecánicos. O en el aula en Universidad Torcuato Di Tella y Universidad Nacional Scalabrini Ortiz.