Sobre mi

¡Hola! Gracias por visitar Todo.Normal, donde diseño y construyo juegos abstractos, simples y elegantes.

Le digo «trabajo» a diseñar juegos desde el 2005 cuando comencé a diseñar videojuegos profesionalmente entre proyectos independientes, emprendimientos fallidos y distintos roles en estudios locales.

En 2010 cofundé el estudio HeavyBoat, donde durante 6 años me encargué de producir y dirigir el diseño de más de 50 videojuegos junto a LEGO, Disney y Cartoon Network, entre otros.

En el 2016 entendí que la industria de los videojuegos y la tecnología ya no eran mi lugar. El mundo digital con sus cambios constantes y frenéticos, muchas veces caprichosos, terminó por agotarme.

En los juegos de mesa abstractos y mi pequeño taller de carpintería encontré el espacio de trabajo necesario para seguir desarrollando mi pasión por el diseño de juegos.