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Diseño juegos desde el año 2005. Entre proyectos independientes, emprendimientos y distintos roles en varios estudios participé en el desarrollo de más de 50 juegos de todo tipo.
En 2010 cofundé el estudio HeavyBoat, donde durante 6 años me encargué de producir y dirigir el diseño de docenas de videojuegos junto a LEGO, Disney y Cartoon Network, entre otros.
Entre el 2016 y el 2022 me dediqué al diseño y construcción de juegos de mesa.
Hoy divido mi tiempo entre el taller, la docencia y los videojuegos.
Casi todos los días me encontrás diseñando, prototipando y construyendo juegos de mesa o mecánicos. El resto del tiempo lo paso como productor de videojuegos en SpryFox, o profesor titular de los Laboratorios de Diseño de Juegos y Videojuegos en la Universidad Torcuato Di Tella e Introducción al Diseño de Videojuegos en la Universidad Nacional Scalabrini Ortiz.