Sobre mi

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Desde el año 2005, entre proyectos independientes, emprendimientos y distintos roles en varios estudios participé en el desarrollo de más de 50 juegos.
En 2010 cofundé el estudio HeavyBoat, donde durante 6 años me encargué de producir y dirigir el diseño de docenas de videojuegos junto a LEGO, Disney y Cartoon Network, entre otros.
En el 2016 tomé una pausa de los videojuegos para dedicarme al diseño desde una perspectiva mas amplia. Hoy divido mi tiempo entre el taller y la docencia.
Casi todos los días me encontrás diseñando, prototipando y construyendo juegos de mesa originales. El resto del tiempo doy cursos de diseño y soy titular de los Laboratorios de Diseño de Juegos y Videojuegos en la Licenciatura en Diseño de la Universidad Torcuato Di Tella.