Sobre mi

¡Hola! Gracias por visitar Todo.Normal.

Desde el año 2005, entre proyectos independientes, emprendimientos y distintos roles en varios estudios participé en el desarrollo de más de 50 juegos.

En 2010 cofundé el estudio HeavyBoat, donde durante 6 años me encargué de producir y dirigir el diseño de docenas de videojuegos junto a LEGO, Disney y Cartoon Network, entre otros.

Entre el 2016 y el 2022 me dediqué al diseño y construcción de juegos de mesa. 

Hoy divido mi tiempo entre el taller, la docencia y la producción de videojuegos.

Casi todos los días me encontrás diseñando, prototipando y construyendo juegos de mesa o mecánicos.  El resto del tiempo trabajo como productor de videojuegos en SpryFox y soy titular de los Laboratorios de Diseño de Juegos y Videojuegos en la Universidad Torcuato Di Tella e Introducción al Diseño de Videojuegos en la Universidad Nacional Scalabrini Ortiz.