¿Este juego es para niñxs?
Las confusiones más comunes y tres respuestas. ¡Hola! Bienvenidx a “¿Por qué? No hay por qué”, un newsletter sobre diseño de juegos donde no siempre escribo sobre diseño de juegos. Como…
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Odio el filtro de Spam de Gmail Hola! Bienvenidx a “¿Por qué? No hay por qué”, un newsletter en el que de un modo u otro siempre termino escribiendo sobre diseño…
Cuatro ejemplos que lo comprueban y a la vez desmienten por completo ¡Hola! Bienvenidx a este newsletter que sigue sin nombre porque no tengo palabra en el que hablamos de…
Los 3 puntos clave para llevar a cabo un testeo exitoso ¡Hola! Bienvenidxs de nuevo al newsletter de Todo.Normal en el que hablamos de diseño de juegos y como volvernos…